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游戏画面里的雪,为什么比水更难做对?

水一直是游戏画面技术的展示标杆,从实时物理引擎模拟的海浪到光线追踪的积水倒影,每一代硬件的进化几乎都以水作为压力测试。但雪有一种特殊的魅力——它的形态、质感与光线的互动方式,构成了另一套完全不同的渲染挑战。游戏开发者正在攻克雪景的技术难题,而雪始终是画面真实感的一个微妙考验。

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